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Descubriendo a Codey Rocky, el robot de Makeblock para los más pequeños

Robótica y programación apasionan a jóvenes y niños sin distinción de edad. Para los más pequeños, Makeblock ha lanzado recientemente el robot Codey Rocky que hemos tenido la oportunidad de probar con nuestros alumnos de la academia Optimus de Sevilla.

Destinado a niños mayores de seis años, concretamente para todos aquellos que cursan Primaria, Codey Rocky fue acogido de buen grado por todos ellos. Su apariencia es agradable y no hay que montar nada, lo que en primera instancia facilita su utilización.

Codey Rocky tan sólo se divide en dos partes: Codey que hace las veces de cerebro, mando a distancia y programador; y Rocky, vehículo a ruedas que cumple con las programaciones realizadas por Codey.

Casi de manera intuitiva y por descubrimiento propio, los alumnos comenzaron a aprender cómo funcionaba este robot de Makeblock, así como sus múltiples posibilidades. Por medio de la plataforma de programación por bloques, diseñada para niños y niñas de estas edades, y con la ayuda de una monitora lograron realizar acciones como usar el sensor para detectar colores, añadir sonidos, realizar trayectorias y movimientos concretos o incorporar imágenes y colores.

Por último, la posibilidad de incorporar piezas de Lego a este robot de Makeblock supuso una gran fuente de diversión para nuestros alumnos que encajaron diferentes bloques en Codey Rocky, creando múltiples accesorios para superar los desafíos planteados.

Por todo ello, Optimus Educación pronto incorporará a su tienda online la nueva creación de Makeblock que tan buenos resultados ha arrojado en esta experiencia de testeo infantil.

 

Gran acogida de los campamentos tecnológicos ‘STEAMCAMP’ en Sevilla y Cádiz

Con la llegada de la temporada estival, Optimus Educación vuelve a poner en marcha sus campamentos tecnológicos de verano STEAMCAMP. Una actividad anual de carácter semanal que se consolida año tras año y que arrancaba la semana del 25 de junio con un alto nivel de participación en sus distintas sedes de las provincias de Sevilla y Cádiz. A día de hoy, se estima que más de 200 niños y jóvenes, entre los que se incluye un alto porcentaje de niñas y chicas, ya han disfrutado de estos talleres organizados por Optimus Educacion que combinan aprendizaje y diversión a partes iguales.

Y esto es sólo el principio. Tras los primeros campamentos tecnológicos desarrollados en Sevilla, Dos Hermanas, Cádiz, San Fernando y la Escuela Superior de Ingeniería de Puerto Real, Optimus amplía su círculo de acción ofreciendo también STEAMCAMPS en las localidades de Jerez de la Frontera, el Puerto de Santa María, Rota y Algeciras durante las próximas semanas.

Divididos en grupos según sus edades, de seis a nueve y de diez a catorce años, los alumnos de estos campamentos se inician en disciplinas como la robótica o la ingeniería a través de material de Lego y las metodologías educativas más innovadoras que convierten al niño en protagonista del proceso de aprendizaje al que accede por descubrimiento a través del “aprender haciendo”.

Asimismo, los participantes en los STEAMCAMPS disfrutan de actividades de videoanimación, programación, realidad virtual, diseño 3D, creación de videojuegos y cómics. Todo ello con temáticas tan sugerentes como Star Wars, Harry Potter o un sinfín de conocidos superhéroes como hilo conductor.

El plazo de inscripción para los campamentos, que se desarrollan en horario de mañana de nueve a dos del mediodía, continúa aún abierto. Aquellos interesados pueden apuntarse en el formulario que Optimus Educación ha añadido su página web con este fin.

Al mismo tiempo, Optimus atenderá aquellas consultas y dudas que se planteen ya sea vía telefónica (605 03 69 10) o a través de sus redes sociales.

Medio millar de alumnos de robótica y programación clausurarán la III Optimus STEAM

Escolares de distintos centros de Sevilla y Cádiz que participan en las actividades extraescolares de Optimus Educación se darán cita el 26 de mayo en Dos Hermanas y el 1 de junio en Puerto Real

 

La Ciudad del Conocimiento de Dos Hermanas (Sevilla) y la Escuela Superior de Ingeniería (ESI) de la Universidad de Cádiz acogerán el 26 de mayo y el 1 de junio respectivamente la clausura de la III Optimus STEAM. Un evento que congregará al medio millar de escolares de Educación Infantil, Primaria y Secundaria que han aprendido robótica, programación, diseño 3D y realidad virtual en el curso STEAM 2017-2018 de Optimus Educación.

Tras meses de desarrollo de habilidades y competencias a través de herramientas tecnológicas, los alumnos podrán mostrar el resultado de sus proyectos y recibir sus premios en este evento final.

La clausura de la III Optimus STEAM arrancará con la acreditación de los asistentes y la entrega de las camisetas conmemorativas del evento. Acto seguido, los participantes pasarán a la zona expositiva donde disfrutarán de una selección de trabajos y construcciones realizadas durante el curso.

Además, alumnos, familiares y los miembros de distintos equipos docentes asistentes podrán participar distintas actividades vinculadas a la robótica educativa, programación, diseño 3D y realidad virtual. También se presentarán varias escape rooms tecnológicas ideadas por alumnos de Secundaria de Optimus Educación.

Posteriormente, un acto de entrega de diplomas, medallas y reconocimientos, que tendrá la animación previa de un tecnoconcurso familiar, servirá como culminación de esta cita tecnológica interescolar donde también se avanzarán las novedades que Optimus tiene previstas para el próximo curso.

El horario de este evento final será de diez de la mañana a dos de la tarde en la sede de Sevilla y de cinco a siete de la tarde para los alumnos de Cádiz.

Al igual que años anteriores, para poder participar en la III Optimus STEAM es imprescindible registrarse en la web de Optimus Educación a través del siguiente formulario: https://wp.me/P5WR5Y-1a1

 

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Optimus Educación participa en las jornadas ‘Innovar para mejorar’ de Asadipre

Optimus y los socios de Conexo Educación Fun Robots y Deporsa han presentado un proyecto de actividades de libre configuración a nivel andaluz

Optimus Educación ha participado los pasados 15 y 16 de marzo en la XI edición de las jornadas anuales de formación de Asadipre, la Asociación Andaluza de Directores y Directoras de Centros de Infantil, Primaria y Residencias Escolares, que se ha celebrado en Córdoba. Bajo el título ‘Innovar para mejorar’ la cita ha congregado a más de 300 directores de distintos puntos de la geografía andaluza.

Optimus y los socios de Conexo Educación Fun Robots y Deporsa han tenido la oportunidad de reunirse con la Consejera Delegada de Educación de la Junta de Andalucía, Sonia Gaya, a quien han presentado un proyecto de actividades de robótica y programación de Libre Configuración, que también incluye formación al profesorado en esta área de conocimiento.

En este sentido, Optimus Educación, Fun Robots y Deporsa han manifestado su “satisfacción” tras esta primera toma de contacto con la Consejera de Educación a quien han encontrado receptiva a la propuesta formativa planteada.

Alumnos de Sevilla y Cádiz aprenden robótica y programación a través del Curso STEAM de Optimus Educación

Los grupos abarcan desde Infantil a Secundaria y en ellos los alumnos adquieren nuevas destrezas científico-tecnológicas además del valor del trabajo en equipo

 

Niños y niñas de casi una veintena de centros educativos de las provincias de Sevilla y Cádiz adquieren sus primeros conocimientos de robótica y programación en el aula mediante a las actividades extraescolares del Curso STEAM de Optimus Educación. Grupos compuestos por alumnos desde Infantil a Secundaria aprenden desde comienzos de curso estas herramientas vinculadas a la metodología STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) y al desarrollo de destrezas científico-tecnológicas.

 

Así, el alumnado de Secundaria ha profundizado en sus conocimientos de robótica mediante la utilización de una placa de Arduino adaptada para la Educación, así como a través de un acercamiento a sensores y actuadores para incluirlos en las pruebas de la escape room que están diseñando. Asimismo, en este nivel, el alumnado ha perfilado sus nociones sobre diseño 3D.

 

Por su parte, los alumnos de 5º y 6º de Primaria ya se han iniciado en el diseño de videojuegos con el programa KODU, programación a través de diversos desafíos y robótica con la construcción de un montacargas. Además, en este nivel, los niños también disfrutan de su primer acercamiento al diseño en tres dimensiones.

 

Por su parte, el grupo de 3º y 4º de Primaria también ha tenido su primer contacto con el diseño de videojuegos y el lenguaje del mismo. Además, han aprendido el funcionamiento y características de los engranajes en un módulo de pre-ingeniería, debido a que un paso previo para la construcción de un robot consiste en conocer los mecanismos que lo pueden formar.

 

Actualmente, nuestros alumnos de 1º y 2º de Primaria aprenden robótica mediante el robot Beebot y su viaje por el sistema solar. Durante los primeros meses de curso, los niños y niñas de este nivel también han recibido un módulo de pre-ingeniería para darles a conocer la relación entre ruedas, ejes y engranajes, que ha culminado con la creación de sus propias ‘sillitas voladoras’ y ‘ventilador’.

Por último, nuestros alumnos de Infantil se centran a día de hoy en las fábulas para interiorizar el desarrollo de una historia que trasladan a la realidad a través de piezas y máquinas tempranas (poleas y engranajes específicos para su edad)

 

Todo ello encuadrado en un proyecto de trabajo cooperativo y por equipos, enmarcado en la idea de adquirir conocimientos por descubrimiento y “aprender haciendo”.

 

Arranca el taller de robótica de Optimus en el Verano Juvenil del Ayuntamiento de Rota

La oferta del Verano Juvenil del Ayuntamiento de Rota vuelve a contar un año más con un taller gratuito de robótica que Optimus Educación imparte para alumnos de Secundaria y Bachillerato. Así, desde la tarde de ayer y hasta el próximo viernes 21, una quincena de jóvenes de entre 12 y 17 años se inician en esta disciplina en la biblioteca municipal ‘Rafael Alberti’.

Divididos en grupos en aras del aprendizaje colaborativo y por proyectos, los alumnos viven un primer acercamiento a la plataforma Lego Education, así como al software de programación Lego Mindstorms. A través de ellos, los jóvenes construyen su propio modelo de robot y diferentes mecanismos para el mismo.

De esta forma, el alumnado de este curso de robótica de Optimus Educación promovido por la delegación   de Juventud desarrolla tanto su pensamiento computacional como diferentes mecanismos para resolver los desafíos que se les plantean a lo largo de la actividad.

Al margen de este taller, aquellos alumnos interesados en la formación en robótica, programación, diseño 3D y creación de videojuegos que deseen profundizar en las citadas materias, pueden inscribirse en el ‘Curso STEAM’ que Optimus Educación impartirá en el colegio Nuestra Señora del Perpetuo Socorro de las Salesianas durante el curso 2017-2018. El plazo de inscripción para esta actividad ya está abierto y puede realizarse a través de este enlace: http://www.optimuseducacion.es/inscripciones-2/extraescolar-optimus-inscripciones-2/form-extraescolar-salesianas-rota/

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DIY Workshop – Taller Robótica DIY

Un centenar de escolares de robótica cierran con éxito la II Optimus League en Cádiz

Alta participación en una jornada tecnológica conformada por una exposición, actividades de animación y la entrega de galardones

La segunda edición de la competición tecnológica interescolar Optimus League vivía en la tarde del viernes 16 un cierre de lo más exitoso, completo y didáctico con la celebración de un evento final que congregó a un centenar de escolares de robótica de Cádiz. La Escuela Superior de Ingeniería de la Universidad de Cádiz fue el lugar elegido por Optimus Educación para poner el broche de oro a esta liga en la que alumnos de toda la provincia han aprendido robótica, programación, diseño 3D y aplicaciones móviles a través de actividades extraescolares.

 

Una muestra de los trabajos realizados durante el curso, las intervenciones de los docentes José Antonio Lucero y Eugenio Fernández, reconocidos profesores en el ámbito de la innovación educativa, un ‘tecno-concurso’ familiar y la entrega de galardones conformaron el programa de esta clausura. Casas domóticas, puentes, helicópteros, locomotoras y coches fabricados con LEGO, así como una selección de objetos 3D constituyeron la parte expositiva del evento. Acto seguido, pequeños y mayores disfrutaron de un divertido juego vinculado a los conocimientos adquiridos a lo largo del curso y de las palabras de los ya citados profesores.

Por último, la cita tecnológica culminó con la entrega de diplomas, medallas y reconocimientos en la que se galardonó a todos los participantes de la II Optimus League. Fueron los alumnos de Secundaria del colegio Compañía de María de Jerez, los de 5º  y 6º de Primaria del colegio Marianistas ‘El Pilar’ de Jerez, los escolares 3º y 4º de la academia Optimus de El Puerto de Santa María y los 1º y 2º de la academia de San Fernando los que se alzaron con el primer premio de sus respectivas categorías. Los galardones fueron entregados por el profesor titular del grupo de investigación de Robótica Aplicada de la Escuela Superior de Ingeniería de Cádiz (ESI), Arturo Morgado, y Joaquín Leal, director de BBVA Cádiz ‘Ana de Viya’.

Asimismo, todos los centros escolares que han formado parte de esta competición interescolar fueron galardonados con una beca ‘STEAM TALENT’ con la que Optimus Educación pretende seguir apostando por una educación de calidad en ámbito tecnológico.

 

La II Optimus League, en la que también participan alumnos de centros educativos de Sevilla, es la única competición STEAM (Science, Technology, Engineering, Art y Mathematics) de ámbito andaluz. En ella, los alumnos desarrollan la competencia tecnológica a la vez que reciben una enseñanza transversal con la que refuerzan su creatividad y mejoran sus habilidades en materias de lo más variado.